Rugby Scrum Kuralları
hakem için Amaçları altı nedenlerden biri için Hüngür yoluyla oyun ve sonraki yeniden başlatma bir stopaj arayacak . Bir çarpışmatopmuhalefetin gol çizgisine doğru arandı zaman bir takım ileriye geçiş suçlu bulunursa, denir ve ne zaman bir oyuncu gerekçesiyle kendi uç bölgesindetopu. Bir " line-out " atmak düz değilse ,non - kusurlu tarafı scrumseçeneği verilir . Top bir yeniden başlatma üzerinde oyun dışına gittiğindeolmayan Soruna tarafı da bir scrumseçeneği vardır . Resmi bir sivri şekilde başının üstünde onun parmak uçlarını bağlandığı zaman bir saldırı içinhakem sinyali yapılır. Scrumkuralı ihlal gerçekleştialanındanoktada gerçekleşir .
Yönelme
Scrum iki karşıt gruplar birbirine sekiz oyuncu oluşur . Her grubunön sıraları arasındakiboşlukolarak bilinen " çarpışma tünel . " " Scrum yarısı "Hüngür içinetopu rulooyuncu. Oyuncular üç, iki, üç bir oluşum sıraya . Ilk sıra üç oyuncu oluşur : " . Fahişe " gevşek ve sıkı baş " pervane " ve bir Serumunorta sıra iki oyuncu ya da oluşur " kilitler ". Serumungeri satır ile ayrılmış iki Flankers oluşan " numara sekiz. "
Scrum Kuralları
Scrum oluşumunda16 oyuncu gerekir topscrum bırakır kadar bu oluşum içinde kalmak . Scrum yarısı " dalış " için izin veyaScrum yarısıHüngür içinetopu atar kadar birbirinin içine ileri itmek değildir . TopHüngür herhangi bir oyuncununelleriyle dokundu edilemez . Bir scrum iki tarafında çökerse , bu reset ve tekrar oynanır. Hüngür yer almayan oyuncular arkasında ofsayt çizgileri kalmalıdır .